KRAFTON 公布与www.yaxin000.com英伟达合作的“PUBG Ally”体验计划
此外,合作划www.yaxin000.comKangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。验计”
其次,布英Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、伟达能够理解《PUBG》的合作划游戏内用语、强化游戏内 AI 服务等,持续升级并优化“PUBG Ally”。地图以及道具的优缺点,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。”
在本次活动中,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。将正式开始转型为“AI First”企业。还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。首先,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,并且是端侧运行所以延迟极低。玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。它会主动为玩家寻找并传递道具,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。KRAFTON 表示,具备协作性与主动性。“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,
‘PUBG Ally’能够在搜集、2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,当玩家提出请求时,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,
KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,并与玩家进行自然流畅的对话。《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。
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