我们研究了不同参与人数下的地平平衡问题。这次顺利推出的线M新作项游戏使依据是什么?你们与索尼的关系如何?大型IP授权是如何达成的?”
Sunggu Lee回应道:“2017年我第一次接触《地平线:零之曙光》,

当被问及:“NC与SIE的合作其实早已开始,因此不太了解……后来与保持联系的地平朋友商量后,双方合作状态非常良好,线M新作项游戏使这些技术将在后续逐步公开。年立索尼给予了热情支持,地平让开发更加高效。线M新作项游戏使整个过程非常顺利,年立亚星会员网AI的地平应用在本作中十分广泛,在开发中,线M新作项游戏使”

音效等资料,地平执行制作人Sunggu Lee在韩国游戏发布会G-Star上分享了本作的线M新作项游戏使多项细节。此前与索尼的年立合作项目我并非负责人,合作逐步推进,从编程到美术都得到AI辅助,这已经是双方共同推进的第三个项目。并提到引入AI NPC的问题,Sunggu Lee表示:“公司内部在测试NPC协助或与玩家共同战斗的流程。他们至今仍给予我们祝贺。深受震撼。

他补充道:“《地平线》开发团队是公司里最积极使用AI的团队之一。在《永恒之塔2》之后推出的游戏中,并非大量玩家同时参与的模式,并提供了Guerrilla的模型资源、大约从2019年开始。由于游戏是ARPG,大家将看到AI技术的进一步提升。各部门大量使用AI技术,”

针对官方宣布前曾称为“Project Skyline”,
韩国NCSoft与索尼联合打造的《地平线》MMORPG新作《地平线:Steel Frontiers》现已正式公布。