主机成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计 在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ... 2026-11-08 01:22
独立游戏《Painkiller》游戏性能测试:优化很棒 但画面很拉! 《Painkiller》2024年现代重塑版由Anshar Studios开发,基于虚幻5引擎,10月21日发售。IGN仅给5分,评价其“毫无内涵、无人问津”。DSO Gami ... 2026-11-08 00:47
端游又一个服务器爆炸的!《ARCRaiders》35万在线跻身顶流 《ARC Raiders》正以其惊人的市场表现成为射击游戏中最成功的游戏之一。在周日,这款由《THE FINALS》开发商Embark Studios推出的全新撤离射击游戏,因海量玩家涌入导致网络稳定 ... 2026-11-08 00:45
电竞无PvP压力 无数据焦虑!外媒盛赞《战地6》休闲模式 《战地风云6》在“突破”模式中新增休闲PvE玩法,获外媒Comicbook盛赞。该模式以低压、合作、对抗AI为特点,让玩家重温射击初心——无数据焦虑,仅 ... 2026-11-08 00:37
二次元PlayStation30周年纪念!6米巨型内存卡现身悉尼地标 2025年正值PlayStation品牌诞生30周年,为纪念这一重要时刻,澳大利亚PlayStation团队推出了一项极具视觉冲击力的创意活动——打造出一款号称“澳 ... 2026-11-08 00:35
射击《燕云十六声》PC版M站均分85:元素过多但未发挥潜力 《燕云十六声》是一款国产武侠开放世界角色扮演游戏,以五代十国至宋代初期为历史背景,玩家将作为一名年轻侠客行走江湖。游戏设计独具匠心:在单人模式中,玩家可体验具有影视级叙事水准的主线剧情,享受自由探索与 ... 2026-11-08 00:28
射击工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点 近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧& ... 2026-11-08 00:26
独立游戏卡牌构筑肉鸽《哈玛雷特》限定试玩版现已正式开放下载 阿狗社(Astrolabe Games)本日正式公开了由日本和韩国的联合开发团队Indirect Shine开发制作的《哈玛雷特》(英文名:Harma)的首个全球试玩版,现已能从Steam直接下载体验 ... 2026-11-08 00:14
射击Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存 据Insider Gaming报道,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日在接受采访时,对当前游戏行业平台发展趋势发表了看法。泽尔尼克指出:“我认为整个行业正在向P ... 2026-11-07 23:55
射击10月Steam硬件调查:3060稳居榜首 4060紧随其后! 10月的Steam硬件调查结果已正式出炉,其中 GeForce RTX 3060 显卡重新夺回了“最受欢迎独立游戏显卡”的榜首位置,紧随其后的是RTX 4060。在PC玩家使用 ... 2026-11-07 23:53